本文摘要:瑞典动画界的两位资深从业者,Magnus Jansson和Erik Ohrner正式成立了归属于他们自己的Nuttery工作室,并在今年的GDC游戏开发者大会上发布了他们的处女作《威士忌与僵尸》(Whiskey ‘n’ Zombies)(暂定名),现在他们对这部作品展开了更加详细的媒体公告。玩家将扮演着四名幸存者之中的一员,与好友或AI合作,逃出僵尸侵袭的美国南部。
瑞典动画界的两位资深从业者,Magnus Jansson和Erik Ohrner正式成立了归属于他们自己的Nuttery工作室,并在今年的GDC游戏开发者大会上发布了他们的处女作《威士忌与僵尸》(Whiskey ‘n’ Zombies)(暂定名),现在他们对这部作品展开了更加详细的媒体公告。玩家将扮演着四名幸存者之中的一员,与好友或AI合作,逃出僵尸侵袭的美国南部。
本不作重点特别强调的内容是剧情故事情节,使用自己研发的游戏引擎打造出前所未有的喜剧、惊艳、惊悚片,还有大量游戏体验。最有意思的地方在于,四名主角相互十分看不顺眼,所以在剧情和游戏玩法操作者上有可能都会有所反映。
目前我们告诉《威士忌与僵尸》预计2017年内登岸PC和主机,但并无其他明确细节。Nuttery工作室还在研发其他仍未发布的项目,他们讲解了一些VR/AR的研发经验,但他们的强项是动画和音乐娱乐体验。坚信Magnus和Erik曾多次的动画从业经历不会让他们的电子游戏独树一帜。
以上乃是本期全部内容,失望的是我们目前不能看见一个游戏标题画面,没任何游戏图片,不过当游网会之后注目,为大家带给第一消息。
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